Atteignez votre point d'arrêt sans ralentir !
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Parallels Workstation 6 Extreme permet aux développeurs d'exécuter à la fois les machines cibles et hôtes sur un même poste de travail basé sur Intel Xeon, chacun avec son propre GPU ou processeur graphique dédié.
- Exécutez des machines hôtes et cibles sur le même poste de travail
Parallels Workstation Extreme permet aux développeurs d'affecter un GPU dédié à une machine virtuelle cible. Cette machine virtuelle peut fonctionner en parallèle avec la machine hôte native, et ce sans avoir à sacrifier la moindre performance native, même pour un travail requérant d'importantes ressources graphiques.
Les machines virtuelles hôtes et invitées sont complètement isolées. Résultat : le processus de développement n'est pas compromis par la moindre action exécutée dans un autre environnement. - Rationalisez votre processus de débogage de la visualisation
Avec Parallels Workstation 6 Extreme, les développeurs peuvent utiliser un même poste de travail pour exécuter deux GPU : l'un pour gérer l'affichage du système d'exploitation hôte et l'autre pour faire avancer le processus de débogage.
Comme le GPU des machines virtuelles ne sera pas en « mode de débogage », les développeurs peuvent l'utiliser pour accéder de manière externe à l'interface utilisateur hôte et réinitialiser l'hôte pendant les points d'arrêts. - Réduisez les coûts et augmentez l'efficacité
Réduisez les coûts d'exploitation et matériels en diminuant le nombre de postes de travail nécessaires à acheter, alimenter et maintenir. Gagnez du temps en supprimant tout besoin pour vos développeurs de switcher entre les machines. - Rationalisez les transferts de données
Un adaptateur réseau peut être directement affecté à la machine virtuelle. C'est la garantie que de gros volumes de données peuvent être transférés via le réseau sans conséquence sérieuse sur les performances.