Configuration système requise

Parallels Workstation est un logiciel de virtualisation pour Windows et Linux puissant et facile à utiliser qui a été conçu pour travailler avec une gamme étendue de systèmes d'exploitation. Consultez ci-dessous les configurations logicielles et matérielles requises pour pouvoir installer Parallels Workstation.

Configuration logicielle requise
OS primaire

Parallels Workstation supporte uniquement les systèmes d'exploitations 32 bits.

Windows

  • Vista
  • 2003 Édition Standard - SP0 & SP1
  • 2003 Entreprise - SP0 & SP1
  • 2003 Édition Internet - SP0 & SP1
  • XP SP2 Édition Professionnelle & Familiale
  • 2000 Édition Professionnelle SP4


Linux

  • Fedora Core Linux 4 stock 2.6.11-1,1369_FC4
  • Red Hat Enterprise WS4, AS4, & ES4 stock 2.6.9-5
  • Red Hat Linux 9 stock 2.4.20-8
  • Debian Linux 3,1 stock 2.6.8-2-386
  • SUSE Linux 9.32.6.11.4-20a
  • SUSE Linux 9,2 stock 2.6.8-24-11
  • SUSE Linux 9,2 stock 2.6.4-52
  • SUSE Linux 9,0 stock 2.4.21-69
  • SUSE Linux 10,0 stock 2.6.13-15
  • Mandriva Linux 10 stock 2.6.3-7
   
Matériel requis
Processeur Processeur 400 MHz ou plus rapide qui correspond à l'ensemble des instructions de Pentium II. On recommande 1,5 GHz ou plus rapide.
Mémoire La mémoire pour exécuter l'OS primaire, plus la mémoire nécessaire à chaque système d'exploitation invité et ses applications.
Espace disque Installation logicielle - un espace libre sur le disque de 20 Mo pour l'installation de Parallels Workstation. (Cela ne comprend pas l'espace disque dur pour la machine virtuelle invitée)

Installation de la machine virtuelle. L'allocation d'espace disque libre pour les machines virtuelles est fonction du système d'exploitation invité.
Réseau Pour accéder à Internet à partir de votre VM, l'ordinateur hôte et l'OS. primaire doivent avoir un adaptateur Ethernet

Port série ou port parallèle (facultatif)
CD-ROM :
  • Lecteur de CD/DVD-ROM pour l'installation (selon le cas)
  • Lecteur de disquettes 3,5' (facultatif)
Écran N'importe quelle carte vidéo SVGA avec un adaptateur d'écran 8 bits supporté par l'OS primaire. Une profondeur des couleurs de 16 bits ou plus est recommandée.
   

 
 
 
 
 
 
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